Da quando il nuovo "giocattolino" Microsoft è arrivato sul mercato, in rete è stato un brulicare di implementazioni alternative su base Winsows, alcune interessanti, altre meno.
Tra tutte, vorrei segnalare questo video, dove un ragazzo è riuscito ad implementare un sistema di controllo per sparatutto alla Unreal Tournament in maniera decisamente efficace e naturale, ma non solo: quello che più impressiona, a mio avviso, è il fatto che il tutto sia perfettamente gestibile da
una sola mano.
http://www.youtube.com/watch?v=1j9Uh...ayer_embedded#!
Mi viene in mente, a riguardo, la discussione di un utente del forum, mesi fa, che causa incidente chiedeva se esistessero periferiche di controllo atte a gestire gli fps con una sola mano: avrei voluto postare lì questa notizia portatrice di speranza, ma non ricordo il nome della discussione ed una ricerca è stata inutile.