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Old 06-12-2010, 12:00   #9
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
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Messaggi: 12007
L'Unreal Engine non applica l'antialiasing perché molte superfici che vedi non sono veri spigoli, quindi il programma non funziona perché non li rileva e quindi non lo applica dove dovrebbe...

ATi ha sviluppato il nuovo tipo come post-produzione e quindi "antialiasa" tutto, purtroppo in questo modo anche il testo...
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