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Old 29-11-2010, 23:44   #80
Housello
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Originariamente inviato da leddlazarus Guarda i messaggi
scusate ma cosa si puo' inventare di nuovo in un gioco di macchine?
a parte la grafica?
lasciamo stare la fisica che intanto con un pad è inutile.

niente.

al max ci sono macchine nuove. piste nuove.

ma cosa pretendete.

a chi dice che la xbox360 non era potente: la x1900 uscita a gennaio 2006 costava 500€ http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...cie_index.html.
inoltre un fx-60 uscito ai tempi costava 1000€.

fare un PC + potente era possibile ma a quale costo?

anche oggi per 200€ ti porti a casa una console con giochi ancora dignitosi.

con 200€ che pc ti fai?
la x1800 la pagai 150 euro nel 2006, e il pc lo avevo già. in quel periodo l'xbox costava quasi 300 euro.

avendo anche l'xbox ho avuto modo di fare confronti su qualche gioco convertito, e gia sui giochi presenti al lancio non c'era paragone. al giorno d'oggi il confronto economico è proprio ridicolo, sarebbe superata da una qualsiasi scheda da 50 euro.

lo dico da possessore di xbox 360, con cui gioco spesso e volentieri, ma per via dei giochi disponibili, non per motivi di prestazioni/prezzo...

tornando IT questo granturismo dai video che ho visto sembra più o meno alla pari con forza 3, ma molto più curato sotto l'aspetto "passione per le macchine", nel senso che ha molto dell'enciclopedia interattiva da appassionato d'auto.
non capisco però con quale coraggio parlino di simulazione, non ci può essere simulazione in un gioco in cui le macchine non si ribaltano, e qualcuno deve spiegare loro che nella realtà di solito colpire un muro a 200km/h è una cosa da evitare, raramente (ironico, nel senso di mai) dovrebbe funzionare come sponda per superare un avversario...
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