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Old 13-11-2010, 10:34   #70
pioss~s4n
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L'Avatar di pioss~s4n
 
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Il problema è proprio quello, che sembra di vivere un film, quindi sei costretto a percorrere i binari che hanno impostato per te i simpatici sviluppatori. Ovviamente la tattica quindi rasenta lo zero visto che se sei in una situazione in cui ci sono dei nemici davanti a te e vorresti aggirarli per sparargli da una posizione più vantaggiosa non puoi, perchè i sviluppatori del gioco hanno previsto solo un percorso e quindi ti troverai a sbattere su un fottuto muro invisibile...
gildo,
hai ragione, ma COD così è da sempre, e non credo intenda cambiare formula di gameplay. Il motivo? piace per la sua semplicità, l'immersione, la vocazione cinematografica spodesta quella simulativa. E' un fps scandalosamente coerente con se stesso. Al cinema ogni anno esce una puntata nuova di Saw: L'enigmista. Molte persone comprano il biglietto e poi si lamentano che il film non cambia mai, che è un copia-incolla continuo. Io dico solo una cosa: esiste il libero arbitrio, scegliamo quello che più ci piace. Però non smerdiamo a prescindere.
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