Questa è la dimostrazione che, quando un gioco è fatto bene, non ci sono scuse o securom che tengano: la gente lo compra. Poi, è ovvio che ci sarà sempre chi scarica a sbafo ma il concetto che Bethesda è riuscita ad esprimere pienamente, prima con la serie Elder Scrolls e ora con i nuovi Fallout, è che se la qualità c'è, il lavoro degli sviluppatori sarà premiato.
Ci tengo a far notare che Oblivion non integrava assurdi metodi di protezione (chi ha detto un numero di installazioni limitato o la necessità di essere costantemente monitorati via internet?!) e ciò nonostante ha venduto vagonate di copie.
Secondo me, alle software house dovrebbero seriamente fischiare le orecchie. Imparate da Bethesda, da Blizzard e da Valve cosa vuol dire pubblicare giochi SERI e non delle alpha malriuscite o dei titoli con longevità ridicole!
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