Quote:
	
	
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					Originariamente inviato da pabloski  - iniettando un thread remoto nel programma da spiare 
- leggendo fisicamente lo schermo ( buona fortuna    ) | 
	
 
Personalmente vedo più fattibile la seconda della prima.
In quanto il software in esame è un gioco e dato che viene composta una scena 3d nessuno ti dice quale funzione DirectX andare a spiare e soprattutto in che contesto per riuscire a trovare il punto in cui viene impresso a video il numero di interesse.