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stringendo un po' il collo ottieni anche di addolcire la linea della mascella che appariva un po' "dura".
Per texture.. io sono partito dalle foto. Ho tolto gli occhi, la bocca, il naso e altri dettagli inutili lasciando la pelle e i peli di barba e sopracciglia.. (in pratica ho usato solo la pelle!). Ho ritagliato ciò che mi serviva e ho creato una nuova mappa adatta all'UVWunwrap del mio modello (fase delicata e un po' artigianale... a me non è venuto benissimo ma in postproduzione ho sistemato tutti i difetti). Ricordati che se il modello è molto fedele alla realtà ti risulterà più facile riutilizzare pezzi di pelle nella texture..
Per le orecchie: sono rognose da fare però una volta attaccate al modello fanno fare quel salto di classe da "manichino" a "essere umano"..
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Momo 5 (the original since 1978)
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