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Old 27-09-2010, 09:15   #17
Foglia Morta
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Originariamente inviato da opt3ron Guarda i messaggi
Dando per buona la news,hanno cambiato gli shader ,ora sono composti da solo 4 sp più complessi invece che 5, inoltre il rapporto unità texture-shader 1-4 è diventato 1-5.
Quest'ultima scelta mi lascia abbastanza perplesso visto che nvidia ha fatto esattamente l'opposto con la gtx 460 ottenendo ottimi risultati.
Comunque bisogna vedere che cambiamenti ci sono... in GF104 il rapporto shader - tmu è 6 a 1 ( 8 a 1 in GF100 ). Se sono passati dal rapporto 4 a 1 al 5 a 1 potrebbero anche aver migliorato
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