Adesso il collo di bottiglia saranno CPU e GPU, basta vedere questo video che mostra il caricamento di Crysis su un raid 0 di ben 8 SSD a una velocità che è raggiunta dai comuni HD (
http://www.youtube.com/watch?v=7EVY0Bly1M0 3:57 ). I processori devono anche essere capaci di elaborare i dati. Mentre un gioco di diversi anni fa può partire anche in maniera istantanea.