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Old 09-09-2010, 16:56   #9
TheBoss0310
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Mi pare ovvio no ? Tutte le restrizioni messe in atto nei mesi scorsi, l'impossibilita' di usare toolkits multipiattaforma come Flash etc... tutto questo era fatto per erigere una barriera allo sviluppo di apps multipiattaforma. Applicazioni che possono girare sul iphone MA ANCHE su Android e altri terminali. Apple credeva di essere in una posizione di forza, ma si vede che la crescita quasi esponenziale di Android e conseguentemente l'interessa per gli sviluppatori l'ha fatta andare nel panico.
E capire che se i tuoi sviluppatori abbandonano la piattaforma perche' hai messo troppi paletti, il valore della tua piattaforma cola a picco. E i consumatori drogati di i-apps che faranno ? Ecco quindi il dietrofont. Siamo amici degli sviluppatori, li coccoliamo e li lasciamo usare il toolkit che preferiscono, anche se cosi' le apps potranno ritrovarsi sui terminali del tuo competitor piu' aguerrito. ^_^
E chiara la situazione ?
credo che comunque l' utilizzo di altre applicazioni per creare le app sia comunque un discorso marginale.

l' IPhone interpreta l' Objecive-C, linguaggio del mac. X-Code č il softwere che si utilizza, compreso nel sistema operativo di casa apple.

l'unico vantagio č che ora (forse e molto forse) anche gli utenti windows possono cominciare a creare qualcosa.

Ma il vero succo della notizia sta nei frameWorks liberi

edit:
Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs.

mmmh...
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Meglio essere ottimisti e avere torto piuttosto di essere pessimisti e avere ragione vecchio saggio
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Ultima modifica di TheBoss0310 : 09-09-2010 alle 17:01.
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