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Il nuovo SoC di Xbox 360 Slim è infatti composto da 372 milioni di transistor, numero che appare piuttosto contenuto per gli standard attuali. Come metro di paragone basti pensare che un vecchio processore Intel Pentium D 900 a 65 nanometri del 2006 ha circa 376 milioni di transistor, mentre un Intel Core i5-760 ne ha praticamente il doppio, ovvero 774 milioni.
Rispetto all'accoppiata composta da CPU e GPU discrete realizzate a 90 nanometri presente nella prima versione di Xbox 360 lanciata nel 2005
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Perché avrebbero dovuto impiegare più transistor?
Il chip deve fornire le prestazioni di una consolle del 2005, non di un processore del 2006 o 2010.