Quote:
Originariamente inviato da T3mp
lo scopo di doom e' fare paura. e il 3 ha svolto a pieno il suo lavoro. 
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grazie al casso, l'80+% del gioco era al buio e le armi erano senza torcia (alla faccia del futuro

).. cosė sono buoni tutti a far "paura".
io lo considero un flop galattico, salvo solo il sistema di propagazione delle ombre che era notevole.