Discussione: Creare velluto.....
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Old 28-07-2010, 00:38   #7
:dissident:
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Originariamente inviato da aries Guarda i messaggi
Immagino tu voglia riferirti alla funzione Fresnel di vray, cioè rendendo più opaco il materiale teoricamente dovrei avvicinarmi di più alla resa cromatica che il velluto da al nostro occhio; in teoria si, come detto poco sopra per frikes a livello cromatico ci siamo, ma la mancanza di pelurietta si sente troppo, anche perchè vengono a mancare quei riflessi tipici del velluto.
Infatti il fresnel serve proprio per ottenere i riflessi tipici del velluto, ad esempio mettendo un colore radente un po' piu' chiaro di quello perpendicolare, ma devi usarlo utilizzando una mappa falloff.
Puoi comunque aggiungere il displacement per l'effetto "peluria", ma vale la pena solo in viste molto molto ravvicinate.
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