Sono tipi di giochi diversi con esigenze grafiche diverse...e' come se prendessi un modello di Warcraft3 e dicessi che skifo non e' particolareggiato, ha pochi poligoni e non ha espressione.
In silent Hill si vedono al massimo 3/4 personaggi contemporaneamente e solo i personaggi principali sono dettagliati..i mostri sono bruttissimi. Inoltre gli scenari non sono molto dettagliati e la distanza visuale e' ridotta a pochi metri...percio' tutto torna.
Cio' non toglie pero' che i personaggi siano i migliori mai visti in un videogioco...pero' il paragone con ut o unreal non si puo' fare.
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