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Old 14-07-2010, 20:42   #24
JackZR
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Guardate che la notizia non è poi così sbagliata, è fattibilissimo avere la risoluzione di una xBox360 e anche con una certa autonomia, guardate la PSP che quando è uscita aveva già la potenza di una PS2 uscita 4 anni prima.

Quote:
La nuova console di Nintendo, infatti, è dotata di una GPU in grado di di generare 15,3 milioni di poligoni al secondo e 800 milioni di pixel al secondo. Supporta la risoluzione massima teorica di 4095x4095.
Avere risoluzione e poligoni così alti non è un problema, addirittura mi sembra che Tegra2 abbia prestazioni superiori, i problemi sorgono quando si vuole ottenere qualità grafica e quindi applicare effetti come antialiasing, filtro anisostropico, etc... sono questi che ammazzano il comparto grafico.

Poi dovete considerare che è una console del 2005, non è poi così nuova e con l'evoluzione che c'è state nel settore mobile non è così strano che si sia già arrivati a certi livelli.
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Ultima modifica di JackZR : 14-07-2010 alle 20:47.
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