ragazzi, c'è poco da dire: i videogiochi, i SW in generale e la musica non sono beni "primari", possono metterli anche a 1000 euro a copia e non ci sarebbe nulla di male. Ovvio che poi venderebbero 3 copie!
Come giustamente ha fatto notare Redvex, ci sono modi alternativi per evitare di pagare uno sproposito: dall'esempio dell'Appstore Apple a Steam, fino ai "cestoni" con dentro videogiochi dell'anno precedente e alle riviste con i giochi completi a 7.90. Oppure si può comprare on-line all'estero (mi viene in mente Play.com, ma ce ne sono tanti che fanno offerte interessanti anche per chi vuole il gioco al day one).
Il "prezzo" da pagare è che si mette mano a giochi usciti almeno un anno prima, ma se così spendo 10 euro anzichè 50 a me sta bene...
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