C'è da dire che forse questa è la volta buona che i programmatori si decideranno a programmare i giochi come si deve: spremere il doppio delle immagini da una consolle dove di solito i giochi vengono programmati per i 30 frame al secondo non è una cosa semplice, per quanto possa essere potente una play3 e annesso cell. Non vorrei che poi per il 3D si torni alla grafica del primo doom...
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