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Old 10-06-2010, 12:11   #6513
gaxel
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
va beh, è il minimo quello, in 11 anni tutti hanno fatto la corsa per allontanarsi da quella tipologia di gameplay
Sì, ma Eidos Montreal si sta riavvicinando...

Che poi, quella tipologia di gameplay la trovi in moltissimi altir titoli: Invisible War, Oblivion, Fallout 3, Alpha Protocol, ecc..

Il problema è che il level design non è più stato a quei livelli... io sono un po' un fanatico del level design, per me è l'elemento più importante per garantire un gameplay vario e dare all'utente le possibilità di sfruttarlo come vuole. Deus Ex e Half Life 2, per i rispettivi generi, sono ancora inarrivati sotto questo profilo.
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