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Originariamente inviato da john18
E quindi? 
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E quindi, se lo fanno loro può farlo anche Valve.
PS3 e Xbox360 ce le avremo intorno almeno fino alla fine del 2012, quella Sony forse anche più in là, non è che Epic, ID, Crytek, ecc... non faranno uscire nulla di nuovo.
Quindi non vedo perché non possa farlo anche Valve...
Detto questo, il Source 2.0, se mai ci sarà, sarà un Source potenziato, non un engine nuovo di pacca... primo non è da Valve (il Source si basa sul GoldSrc che si basava sul Quake Engine), secondo il Source è stato progettato altamente modulare apposta per poterlo upgradare costantemente, come poi hanno fatto, terzo... in Valve c'è gente che da anni lavora per sviluppare tecnologie che sfruttino il multithreading e gli algoritmi procedurali, tutta roba implementabile nel Source attuale.