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Certo, level e game design, fisica, tutto da buttare, era una corsa senza senso che finisce sul più bello, non un titolo ancora imbattutto che ha dettato i dettami per 5-6 anni di quello che voleva dire fare un Fps a tutto tondo che ha ispirato libri sui significati narrativi e visivi di quello che è stato raccontato.
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io nn dico che sia pessimo, ma sicuramente sopravvalutato. Di sicuro nn e' un riferimento per gli FPS... mai visto un parco armi piu' scadente ridicolo ed inutile, con un personaggio che quando scatta usa la stessa energia della torcia... che salta come un banchiere in pensione. L'ambientazione e' fantastica e sinceramente mi dispiace che nn l'abbiano sfruttata meglio.
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