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hmm... asp ma c'eri nel 2004? è stato l'anno più proficuo per il mercato... ati contro nvidia, hl2 contro doom 3... tutti mostri di tecnologia, sono anni che non si fanno passi cosi grandi come con l'uscita del source
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ha detto bene.. DOOM3... ed e' con questo gioco che sono state introdotte moltissime tecnologie nuove, o applicate meglio ed in maniera piu' evoluta rispetto al passato (bump mapping in abbondanza, luci ed mobre in tempo reale tanto per fare un esempio, cose ke HL2 all'uscita si scordava alla grande). Un salto simile, e' stato fatto solo nel 2007 con crysis e UT3.
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