anche in Warcraft 3 le partite erano divise per continenti, ma bastava impostare il server di un altro continenente per andare a giocare con americani o asiatici (e si pingava un pizzico di più)... se Starcraft 2 blocca questa possibilità si perde senza motivo una feature interessante.
Ho anche letto che alla stregua del DRM di Ubisoft, anche Starcraft 2 obbligherà ad essere connessi a Battlenet anche per il single player con la scusa di un sistema di cloud per statistiche, salvataggi e achievement vari. Brutta storia.
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