View Single Post
Old 18-05-2010, 12:03   #4
Darkon
Senior Member
 
L'Avatar di Darkon
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8837
Non esattamente....

Alcuni MMORPG raccolgono dati fra i più svariati:

Hardware, software, ore di connessione attiva, ore di pc acceso, traffico generato ecc... ecc... ecc...

Alcuni client generano un consumo di CPU fuori dal comune e/o son lenti in avvio perchè vanno a leggere tanti di quei dati che rallentano l'esecuzione.

IMHO in alcuni casi ci sono giochi veramente ai limiti della legalità per le info che leggono e in molti client di shard si può trovare letture che vanno al di là della legalità scansionando veramente di tutto di più.
Darkon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 
1