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Old 03-04-2010, 11:53   #7
Tommo
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Riscrivere da capo tutto, personalmente, è sempre la cosa più irresistibile

Per me è un vero gusto iniziare da 0, mettere giù i mattoni fondamentali, eccetera...
nell'ordine, ho iniziato una decina di giochi, un rasterizzatore software, un traduttore da assembly Z80 a x86, un compressore di files, una rete neurale, un paio di motori grafici e un'AI.
Chiaramente non ho mai finito nulla

Per quanto mi riguarda a questo punto la tentazione di reinventare la ruota (insieme a quella di scrivere sempre codice generico e riusabile (che non è sempre un bene anzi)) è IL MALE, e tento sempre di forzarmi a riciclare altro codice.
Chissà che almeno un gioco non riesca a finirlo

Riassumendo: se si dovesse seguire solo la logica del realizzare programmi eccellenti, si finirebbe continuamente in un ciclo di riscritture, dato che un programma finito è per definizione più brutto di come lo si immaginava.
L'unico modo per realizzare davvero qualcosa è tentare di tenere insieme la baracca anche se è brutta, possibilmente usando tecniche come quelle descritte da cdimauro...
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