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Old 11-03-2010, 01:02   #1120
DavidM74
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raga scusate, non riesco a spiegarmi una cosa:
ma se io attivo il triple buffering dal singolo profilo del gioco, nel pannello dei driver nvidia, lo stesso funziona solo per gli OpenGL, quindi per abilitarlo per i Direct3D devo usare per forza D3Doverrider?

non riesco a spiegarmi come mai i driver non lo supportano per D3D...
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"Per aspera sic itur ad astra"
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