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Originariamente inviato da Ratatosk
A leggere questa news sembra che PhysX si stia diffondendo come middleware per la fisica su GPU, cosa molto, ma molto, lontana dall'essere vera.
Sono attualmente 13 i titoli che fanno uso di effetti PhysX su GPU.
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http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX#Title_support
Come potete vedere i titoli sono LEGGERMENTE più di 13, e il supporto PhysX (che prima era Ageia) è lievemente più potente di quello di altri concorrenti, mentre Bullet viene usato solo da 8 titoli.
http://en.wikipedia.org/wiki/Bullet_(software)
Senza polemica, ma vorrei consigliare di informarsi sull'argomento, anche superficialmente, prima di commentare. Difatto PhysX è lo standard odierno.