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Old 01-01-2004, 16:36   #4
TheRipper
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in frontier potevi entrare nell'atmosfera e volarci sopra e atterrare
dove volevi ( ed era un gioco se non erro del 93 ),
Si hai ragione...ma se non sbaglio Frontier non aveva textures...Oggi sarebbe tecnicamente davvero difficile poter passare dallo spazio alla superficie di un pianeta senza compromettere la qualita' della grafica e senza mettere caricamenti in mezzo... E' per questo che credo non l'abbiano ancora fatto.
Guarda per esempio i simulatori di volo...Lock On e' pesantissimo e i dettagli del terreno non sono neanche tanto magnifici, soprattutto a distanza ravvicinata...Ed e' solo un gioco che gestisce la superficie della terra e BASTA, pensa se si dovesse gestire anche lo spazio intorno con le varie stazioni, i vari satelliti, le varie astronavi etc etc.
L'unico rimedio sarebbe quello di mettere un piu' o meno lungo caricamento al momento del passaggio dell'atmosfera.
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