Quote:
Originariamente inviato da Valenorf
mmm xrò se x attaccare un castello ci vogliono "minuti" o "ore"x raggiungerlo,stile travian,sarebbe un problema
|
no funzionerà in modo abbastanza diverso. In sostanza la mappa del mondo non è fissata e le varie città sono istanze separate. Tu puoi decidere di attaccare la città di un giocatore (penso) indipendentemente dalla distanza. Se questo rifiuta, ti paga un grosso tributo, se accetta, hai un tot di truppe da mandare ad assediare e viene visualizzata una mappa rts classica con il tuo campo da assedio (dove puoi costruire macchine da assedio e penso anche altre unità) e quando sei pronto, attacchi. Se uno dei due si disconnette, perde l'assedio e paga un grosso tributo all'altro giocatore.
In effetti comunque tutte queste meccaniche non sono ancora state spiegate in dettaglio. Bisognerà provare la beta...