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Old 20-02-2010, 12:08   #91
f0rest
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
Allora mettetevi nei panni di chi produce.
Oggi un gioco che vuole essere venduto ha costi pazzeschi, la casa che li produce vuole come minimo rientrare delle spese e sperare che il titolo abbia successo per quadagnare sul lavoro, come tutti gli esseri umani di questo pianeta.
Mi metto nei panni di chi produce: faccio uscire il gioco dopo 3-4 mesi dall'uscita per xbox o ps3, facendo un semplice porting, mettendoci un bel drm come questo e non aggiungendo nulla in termini di valore al gioco, pretendendo di venderlo a prezzi irragionevolmente alti quando molti potenziali acquirenti lo hanno già finito su altre piattaforme.

Secondo te, questo videogioco quante copie venderà rispetto alle versioni ps3 o xbox? Di più o di meno?

Vogliono combattere la pirateria? Prezzi adeguati al prodotto, offerte, supporto al gioco, aggiornamenti, longevità.
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