1) Mai. Un gioco fatto male non merita d'essere acquistato. Che sia su PC o console.
2) Chi, esattamente, darà alle case produttrici i soldi per farlo? Semplice "investimento futuro"? E come decidere chi finanziare? Impossibile.
3) Se una casa chiede troppo per il suo comparto grafico, Sony o M$ che sia si rivolgerà all'altra. La prima casa avrà così solo perso clienti ed introiti nei confronti della diretta rivale. Meglio guadagnare qualcosa o regalare clienti al proprio rivale?
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