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Originariamente inviato da gaxel
Comunque, ho riletto bene la storia dell'abilità bonus... Shepard può scegliere, spendendo 5000 di elemento zero, una singola abilità tra quelle speciali sbloccabili una volta ottenuta la lealtà (che sono le stesse che si possono scegliere alla creazione di un nuovo personaggio). Scelta l'abilità ci può spendere punti, ma se ne vuole un'altra, questa viene sostituita... senza però perdere i punti investiti. Utile se si vuole l'abilità di un personaggio, ma non si vuole portarselo dietro.
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quand'e che si puo fare questo?..