openGl
ho una scena illuminate da una luce che a sua volta mi fa comparire delle ombre sul pavimento e sui muri, perņ quando mi sposto la luce premendoun tasto le ombre non si aggiornano.
Che mi dimentico?
perņ se cambio il valore della x all'interno del codice, ad esempio da 50 metto -50, la luce si sposta e anche le ombre si GLfloat lightpos[4] =
{50.f, 50.f, -320.f, 1.f};
Ultima modifica di maicon84 : 25-01-2010 alle 15:50.
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