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Originariamente inviato da macphisto
C'č poco da fare per i tutorial... una volta importata la tua scena io farei un po' di emettitori abbastanza grandi, in modo che puntino verso il basso e si sovrappongano un po'.
Gli darei un fluido con un valore di viscositā molto alto, e uguale per il numero di particelle, un daemon di gravitā e uno per il volume (con un fit to scene).
Poi accendi l'orologino e fai partire la simulazione...
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si ma con real flow come azz si fa a fare in modo che il fluido ti rimanga entro i confini del modello...
ad esempio : ho un bicchiere, lo importo in rFlow, , emettitore, l'acqua cade ma trapassa il bicchiere