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Old 05-01-2010, 17:56   #15
gianly1985
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L'Avatar di gianly1985
 
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
Sarebbe piu' interessante sapere i numeri di quanti, dopo 3 miliardi di download, hanno cancellato quello che hanno scaricato.
Nuovo record anche qui.
Meglio che fare fotografie come sui Symbian da 10 anni fa il 90% degli utenti

(anch'io scherzo eh )

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Scherzi a parte, ormai sanno tutti che quei numeri sono farlocchi.
FUD+astroturfing.
Nessuno lo sa.

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Si calcola una media di 100 copie piratate per applicazioni venduta (fonte: theapplelounge.com)
Linka linka...
A me pare strano partendo dal fatto che solo una minima parte dei 50+M di iphone/ipod_touch sono jailbreakati.

E pare strano visto che Gameloft dice di fare più soldi su AppStore che su qualsiasi altra piattaforma.
E che Tapulous da poveracci ora fanno 1 milione al mese.
E che i developers continuano ad affluire in quantità biblica.

125.000 applicazioni in 18 mesi arrivano solo se c'è la grana da spartire, e anche col balzello del 30% evidentemente conviene. (chi non pagherebbe il 30% per avere una vetrina del genere)

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e se togliamo quelle gratuite, non lascia certo ben presagire per i fatturati che fanno gli sviluppatori la sopra.
Infatti tutte le decine di migliaia di developers che sviluppano per AppStore lo fanno per sport....da 18 mesi eh, non è che dici "effetto novità"....

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Del resto Apple quando viene intervistata sulla questione non rilascia mai comunicati o statistiche, chissà perchè.
Mi bastano i developers che arrivano come api sul miele come dimostrazione.
125.000 apps in 18 mesi.
Da paura per una piattaforma nata dal nulla.
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3 miliardi di download su applicazioni gratuite non sono gran numeri in ogni caso.

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Non è che ci vuole uno store per scaricare le applicazioni.
Dillo a tutti quelli che poi hanno copiato l'Appstore...

Ti rigiro un tuo concetto: "contano i fatturati, non i 4 nerdini e piratozzi. La casalinga di voghera ha bisogno di un AppStore. Il nerd ne sia COMUNQUE ben contento perchè questo poi decreta il successo della piattaforma e quindi l'affluenza di applicazioni".

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A Apple interessa forse la fama in questo settore perchè fa vendere terminali ma vogliamo parlare di quegli sviluppatori che hanno abbandonato lo store perchè non fatturano una cippa e altri che addirittura ci hanno rimesso dei capitali per la politica di approvazione?
A quanto pare per ogni developers deluso di appstore ce ne sono mille mila soddisfatti, altrimenti non si spiega la pletora di applicazioni....

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Tra l'altro "devolvere" il 30% del fatturato della tua applicazione è assurdo.
In cambio di quel 30%:
- supervetrina
- sistema di pagamenti centralizzato
- hosting sullo store, sempre efficiente e scattante (cfr. altri store..)

Evidentemente conviene, i tuoi colleghi che sviluppano per appstore da 18 mesi li credi più scemi di te?

Meglio il 30% di qualcosa che lo 0% di nulla (o dei 4 nerdini che comprano applicazioni java).
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