ovviamente no!

un'ottima illuminazione contribuisce largamente al fotorealismo di un'immagine, ma devi applicare anche degli otitmi materiali e aver modellato bene gli elementi della tua scena.
se uno di questi 3 elementi è sotto la media un'immagine non potrà venirti fotorealistica.
cose simili non si possono al momento vedere nei videogiochi. al momento. nei prossimi anni probabilmente ci si arriverà. quando i processori delle skede video diverranno + veloci dell cpu.
tu calcola che quando giochi ad unreal la gpu fa il lavoro che fa max (il rendering di una scena: da pochi secondi a parecchi minuti) almeno una ventina di volte al secondo.
ovviamente x calcolare quella scena deve tralasciare un sacco di cose che ne aumenterebbero il fotorealismo. quando, dicevo, le gpu saranno talmente veloci da fare questo lavoro avremo dei giochi fotorealistici; come le scene che fai coi sw di modellazione.
t'las capì?
ciao