Facendo un pò di debug ho scoperto che l'eccezione è generata da writeObject.
Il flusso dovrei averlo chiuso col metodo close().
saveData è formato da una LinkedList (players) convertita a object, un array di boolean (vedi sopra) e infine un Integer (sempre castizzato a Object).
Con... traccia dell'eccezione che intendi?
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<=>MB ASUS P5Q PRO <=> CPU INTEL Q9650 3GHZ @3900MHZ <=> COOLED BY ZALMAN 9700 CNPS LED<=> RAM 4*1GB KINGSTONE HYPER-X DDR2 @ 1100 MHZ 5-6-6-18 <=> HDD SEAGATE + WD 800GB <=>FUELED BY ZOTAC NVIDIA 460GTX AMP! EDITION<=>KEYBOARD LOGITECH G11<=> MOUSE COOLER MASTER SENTINEL<=>SOUND BY LOGITECH G35<=> MONITOR ACER AL1917 19'' 1280*1024<=>
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