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Old 03-12-2009, 17:57   #40
Diobrando_21
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c'è una cosa che non capisco... nell'Unigine la tessellation è stata usata pesantemente (francamente non mi pare visto che secondo me pesantemente vuol dire almeno nel 50% delle superfici e non è questo il caso) con un calo del framerate quasi del 50%...indipendentemente dalla qualità dell'effetto, quando verrà usata veramente in modo pesante cosa succederà? Ci ritroveremo a giocare a giochi a 20-30 fps con schede di fascia enthusiast? se sarà così allora è tutto un fuoco di paglia...se qualcuno sa darmi una spiegazione approfondita gliene sarei grato...
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