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Old 17-09-2002, 19:54   #12
Venturer
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Re: LO SAPEVO!!!!!

Ora vorrei sentire il parere di tutti quelli che affermavano che la Parhelia non era adatta per applicazioni 3d in OPENGL!!!!!
L'ottimizzazione del codice può fare miracoli; altro che DETONATORS!
A mio avviso ci sarà da aspettarsi un boost prestazionale anche nei giochi; nonostante Specviewperf sia un bench OpenGL professionale....
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