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Old 17-11-2009, 18:58   #3437
Darkless
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Con questo gioco Bioware ha finalmente capito che certe meccaniche valide per i giochi da tavolo non vanno bene per i videogiochi.
Dall'altro ieri non vanno bene. Prima andavano benone. Che strano. chissà cosa hanno inventato nel frattempo. Mi han parlato di certe scatolette da attaccare al televisore.

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Pur avnedo amtao i vari Baldur's, Torment e compagnia cantante, trovo illuminata la scelta di eliminare il riposo e l'immediata ricarica di vitalità, mana e stamina dopo un combattimeno, come trovo ottima l'eliminazione degli incantesimi da dover ricaricare al riposo e robe simili.
sono accecato da cotal beltà infatti.


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DAO è un gioco in cui un qualsiasi combattimento può trasformarsi in un incubo, di conseguenza si devono usare le giuste tattiche, mandare i giusti compagni ad attaccare chi di dovere, utilizzare le skill migliori e se serve...
...e fare le stesse 2 cose basilari all'infinito senza scervellarsi troppo che oggi si sa fa male alla salute.

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fare anche retromarci e sfruttare l'ambiente a proprio vantaggio.
come se ci fosse veramente un ambiente da sfruttare (non che ci sia mai staot nei giochi bioware, sia chiaro)

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In questo modo è uscito un gioco diviso perfettamente a metà fra dialoghi (di altissimo spessore, sicuramente fra i migliori di sempre) e l'azione.
... ed è sparito tutto il resto. Ma suvvia, son dettagli.

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Inutile sobbarcare il giocatore di rogne supernerd che mal si adattano al divertimento e l'immediatezza consolara.
fixed

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Questo non significa consolosità, perchè si può dire tutto di DA ma non che sia un gioco consoloso.
Consoloso no, parecchio consolizzato rispetto agli standard pc si.

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Giocato ai giusti livelli è una sfida tattica e ruolistica imho superiore a tutto quello che è uscito fino ad oggi con gameplay in ral time + pausa tattica.
se avessi giocato solo a drakensang negli ultimi 10 potrei anche darti ragione.
Siccome (fortunatamente ) m'è capitato sottomano anche dell'altro posso in tutta tranquillità farti notare che hai scritto una grandissima panzana.

Ne riparliamo fra qualche mese quando l'entusiamo sarà passato va. d'altraparte leggevo cose simili anche su nwn2 ai tempi
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