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Originariamente inviato da Fantomatico
Sì infatti, è soprattutto per l'ultimo aspetto che sono rimasto basito...
Ma alla fine non è neanche così tanto "incredibile": la hd4850 avrà pure molti stream processors in più rispetto ad una 8800GT (800 contro 112), ma nel 2006 la situazione è stata analoga: la 7900GT con 24 pixel shaders contro i 48 della x1900xt, anche se nel primo caso mi pare assurdo quel numero di SP: con quelli avrebbe dovuto far girare Crysis in qualsiasi modalità senza far fatica lol, è ovvio che l'architettura non è sfruttata fino a fondo.... quella delle 8800, sarà vecchia quanto volete, ma è utilizzata a pieno.
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..non proprio..
In realtà Amd e Nvidia quando parlano di SP non si riferiscono alla stessa cosa.
Per fare un confronto più equo dovremmo confrontare gli SP di Nvidia con gli Shader cores, non con gli spu. Gli SP di Nvidia, infatti, sono capaci di eseguire fino a tre operazioni per ciclo di clock, così come gli Shader cores sono capaci di eseguire 5 operazioni per ciclo di clock (attraverso istruzioni vliw).
Il contare ogni alu come Sp è solo una mossa di marketing di AMD, ma in realtà il confronto è tra 160 shader cores capaci di eseguire sino a 5 operazioni e 240 stream processors capaci di eseguire sino a 3 istruzioni. Compensa il tutto una superiore frequenza degli Sp di nvidia e una distanza maggiore dal picco teorico degli shader cores di Amd. Così si spiegano le prestazioni tutto sommato simili.