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Old 25-08-2009, 16:12   #36
torgianf
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Originariamente inviato da Eriol the real Guarda i messaggi
ah ecco il senso del tuo discorso... pensavi ad eventuale uso con cd/dvd PS2
ma nel caso le patches potrebbero servire anche a quello, insomma l'emulatore potrebbe essere fatto solo per per far girare copie patchate o che al limite vengono lanciate da HD o BD, si potrebbe in vari modi limitarne l'uso... anzi direi che limitarne l'uso a BD e HD sarebbe l'unica per limitare eventuali possibilitā di exploit che di certo sony vuole evitare a tutti i costi.

cmq visto l'ultimo post di torgianf, continuo a pensare che il problema č tecnico. Se servono 2 gb per far andare l'emulatore su pc e con compatibilitā ridotta, su PS3 con 512MB di ram (compreso ram video) la vedo dura, pur considerando l'ovvia conoscenza dell'hw ps2 e ps3 da parte di sony.

Continuo a credere che siano + propabili versioni "enhanced" di singoli giochi bestseller PS2, debitamente portati su PS3 in maniera alquanto grezza. Credo sia il caso dei GOW1 e GOW2 di cui al 1st post
le architetture di un pc windows e quella di ps3 non sono certo paragonabili. il cell e 256 ram dovrebbero essere piu' che sufficenti, e non dimentichiamo i team di sviluppo enormi in confronto a 4 impiegati che compilano un codice dopo cena. l'emulatore non c'e' perche' sony non vuole che ci sia
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