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Old 20-08-2009, 22:01   #54
zephyr83
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Originariamente inviato da Frank1988 Guarda i messaggi
Semplicemente Vray è un motore Un-Biased mentre Flamingo è Biased...ovvero il primo calcola il comportamento della luce mentre il secondo la approssima...questo comporta la differenza di qualità ma soprattutto l'incapacità di calcolare la luce in presenza di bump, reflection/refraction ecc
Come hai detto tu i materiali in Flamingo sono quasi delle texture in quanto sono poco realistici...
Poi i materiali di Flamingo sono diverso da quelli di Vray quindi è normale trovare mancanze di texture o materiali renderizzati male...
Guarda ad esempio la mappa di Bump dell'omino come si comporta sul braccio...diventa una texture a tutti gli effetti...
Insomma...lasciate perdere Flamingo perchè la qualità conta eccome...
bhe ho visto cn flamingo degli ottimi risultati però inoltre è stata realizzata una nuova versione flamingo nXt che sembra ancora migliore (sulla falsa riga di v-ray), per ora in fase di testing. Nn sto dicendo che è migliore di v-ray, ci mancherebbe ma costa molto meno (viene venduto nel pacchetto di rhino assieme a bongo) ed è molto più semplice da usare! Mi sa che per la tesi (prima o poi mi tochcerà farla ) per far prima mi concentrerò proprio su flamingo (magari sul nuovo flamingo nXt). Tra l'altro flamingo si integra decisamente meglio di vray in rhino
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