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id Software rilascia nuove immagini di Rage e spiega le sfide del motore grafico
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07-08-2009, 10:11
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WarDuck
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Basta che le texture siano di qualità, non come Doom III dove ti avvicinavi ai muri e vedevi tutto squadrettato e sfocato... va bene usare la compressione però...
WarDuck
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