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Old 14-07-2009, 11:27   #417
Demonius
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: venezia
Messaggi: 1313
Riprendo questo post per discutere su un'altro elemento un pò particolare che ho constatato ma a cui non riesco a dare una risposta.
La mia configurazione è questa: Cpu Intel Core Duo E6750, Ram 2gb da 800 Mhz, Scheda Video Geforce 8800 gtx, Hard disk Raptor 10000 Rpm, Windows xp 32 bit.
Sto giocando a un vecchio gioco di guerra ( Call of Duty 1) con tutti i filtri attivati e con tutte le patch e i driver aggiornati. Sono a metà dell'avventura ed ho riscontrato un calo di frame in una particolare zona del livello. Misurando con fraps, ho visto che i frame, disattivando il v-sync, mi vanno da 250 a 90 (non appena arrivo in quel punto) mentre con v-sync attivato e triple buffer mi arrivano da 60 a 50 (sempre in quel punto). La mia domanda è questa: se è vero che il v-sync limita i fps a 60, perchè scendono a 50 sapendo che la scheda nella condizione peggiore è arrivata a 90 (senza v-sync). Cioè si il v-sync attivato la porta a 60 però non doveva scendere al di sotto di questo valore (cioè al di sotto 60) visto chè è in teoria è in grado di farne 90. So che mi sto intrippando un pò ma è giusto per capire il funzionamento. Grazie
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cpu: CoreDuo E6750 Vga: Geforce 8800 gtx
Alimentatore: Corsair Hw 620 watt Case: Cool master Stacker Ram: 2gb 800 mhz Extreme Hard Disk: Wd Raptor 10000 rpm

Ultima modifica di Demonius : 14-07-2009 alle 11:29.
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