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Old 01-07-2009, 23:46   #23
Doraneko
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Originariamente inviato da ConteZero Guarda i messaggi
Emulare una GPU non è per niente facile, non a caso sulla PS3 tolto il GS hanno tolto l'emulazione direttamente...
Tra l'altro la PS2 non era esattamente una console con pochi giochi e ci sono titoli che usano praticamente qualsiasi dirty trick per tirar fuori "potenza" da quello scatolotto, cosa che rende ancor più difficile il tutto.



O, più semplicemente, reintrodurranno il GS (ricordiamo che quello sulla PS3 è un GS rimaneggiato) nelle nuove console.
Il fatto di mettere nella PS3 i proci della PS2 per poter far girare i giochi di quest'ultima, è stato IMHO un modo semplice e veloce per aggiungere una feature non da poco alla PS3.Questo modo di procedere però entrava in conflitto con l'obiettivo di abassare il prezzo della console, così s'è deciso di togliere il supporto ai giochi della PS2.
Se un team si mettesse a sviluppare un emulatore PS2 avendo pieno supporto dalla Sony, non vedo impossibile il poter far girare bene i giochi della PS2 su PS3.Per quanto l'hardware della PS2 fosse complesso, il Cell ha potenza a sufficienza per far girare bene tutto, anche se l'emulatore fosse relativamente pesante.Stiamo parlando di programmare con il pieno supporto di Sony un emulatore che dovrà girare su un hardware ben definito.Non come su PC, dove hai centinaia di configurazioni possibili, migliaia di cose da impostare e programmatori che lavorano a livello amatoriale.
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