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Old 06-06-2009, 12:38   #66
TRF83
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L'Avatar di TRF83
 
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non dimenticate che i replay girano a 30fps, invece che a 60! per cui si possono applicare effetti di post-processing maggiori.. Tanto, nel replay, mica hai bisogno di fluiditā immensa onde evitare un testacoda! Quel che č fatto č fatto! (e la stessa tecnica la usano molti giochi..anche per pc)
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