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Originariamente inviato da Restless
Scusate, non mi è chiara una cosa.
Mesi fa non avevo affatto il problema della limitazione a 30 fps, ad esempio sullo stesso Crysis mi bastava impostare il Vsync per non avere tearing pur avendo un frame rate che oscillava tra i 30 e i 60fps, e non era bloccato a 30, senza che ci sia nulla di diverso, stessa versione del gioco, stesso s.o., cambiano solo i drivers video.
Perché adesso questo si verifica mentre prima no?
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Il tearing è l'effetto che si viene a creare quando la scheda video sovrascrive i frame nel frame buffer. Se il tuo monitor è impostato a 60 Hz, se crysis scende sotto i 60 fps...devi attivare il buffering triplo per le direct3D