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Old 18-03-2009, 14:53   #7
Necroticism
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Mercenaries 2 permette di demolire tutti gli edifici presenti nel gioco (ma d'altronde Syndicate Wars permetteva di fare lo stesso molto prima). Credo comunque che il punto non sia tanto distruggere tutto, quanto ottenere una reazione da tutti (o quasi) gli elementi dello scenario, perchè è il modo migliore di immergere il giocatore all'interno del gioco. Se lo scenario è bellissimo ma del tutto inamovibile (mi viene in mente UT3) sembra solo una bella carta da parati. Se invece reagisce alle mie azioni (non importa se in maniera realistica o meno), la differenza è enorme.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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