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Old 11-11-2003, 14:12   #8
Jedi_Master
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+ core clock > potenza di calcolo
+ mem clock > banda passate
Se i giochi del futuro (dx9 full in poi) saranno, come tutto lascia ad
intendere piu' pesanti soprattutto per complessita' di calcolo
dei vertex e pixel shader allora sara' sulla GPU il guadagno!
ps: io arrivo fino a 380 di core
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