Ho trovato questo codice:
Quote:
float ParteA::ReadFloat(char* szSection, char* szKey, float fltDefaultValue)
{
char szResult[255];
char szDefault[255];
float fltResult;
sprintf_s(szDefault, 255, "%f",fltDefaultValue);
//etc...
}
|
1- sprintf_s cosa fa?
Ho letto la documentazione, ma non sono sicuro di aver capito bene.
In questo caso copierebbe il valore "fltDefaultValue" in szDefault?
2- Se non volessi utilizzare sprintf_s con cosa potrei rimpiazzarla?